Přístupnost

8 přístupných videoher, které vás zabaví na celé hodiny

Málokdy najdete někoho, kdo by zpochybňoval hodnotu Národního dne palačinek; když však dojde na Global Accessibility Awareness Day (GAAD), herní komunita se někdy potýká s tím, jak si uvědomit rostoucí počet hráčů s postižením nebo speciálními potřebami.

Funkce usnadnění nejen prospívají handicapovaným hráčům, ale poskytují cenné nástroje pro ty, kteří mají otravná zranění a situační omezení. Uznávají stárnoucí generaci hráčů, která si přeje zůstat aktivní v tomto koníčku. Zejména v posledních letech na trhu roste počet her, které experimentují s a poskytující širokou škálu možností přístupnosti, včetně několika titulů, jejichž rozumný design se může hodit přehlížen.

Jako někdo, kdo je právně slepý kvůli albinismu, mám nejsilnější zkušenosti vizuální přístupnost, ale vždy hledám vylepšení, která mohou pomoci učinit hry pohodlnějšími pro všechny. O hrách budu z větší části diskutovat z úhlu pohledu, ale snažil jsem se pamatovat i na další podmínky. Zde je osm dostupných her, které stojí za to hrát při této významné příležitosti pro digitální začlenění.

instagram viewer

1. DOOM Věčný

Snímek obrazovky videohry 'Doom: Eternal' zobrazující boj.

Kredit: Bethesda

Démoni nemají proti nikomu šanci.

Když udeří nutkání trhat a trhat démony, OSUD nikdy neuspokojí, ale oživení franšízy v roce 2016 zaostává, pokud jde o dostupnost. Jeho pokračování však tento nedostatek překvapivě dobře vynahrazuje. Tým společnosti Id Software se snažil zajistit, aby bylo možné upravit vše, co je na obrazovce, dává hráčům možnost zapnout nebo vypnout téměř každou překryvnou vrstvu nebo informaci, které se zobrazí jim. Možnost přepínat šablony a měnit barvy zajišťuje, že se důležité prvky objeví a že HUD bude tak klidný nebo hlasitý, jak si hráči přejí.

DOOM Věčný je snadná navigace díky vylepšené mapě a informativnějším ukazatelům, které hráči na požádání ukážou, kam jít. Když je munice ponořena do boje, dostává cennou barevnou skvrnu, přičemž každý typ má svůj vlastní odstín, který odpovídá zbrani, ke které patří. Tato vychytávka pomáhá v zápalu boje, kdy čtení hromady malých čísel může někdy znamenat jistou smrt.

Tlačítka lze přemapovat, jsou k dispozici měřiče pomoci při zaměřování a existují další položky, které pomáhají s hraním hry potíže, ale existuje jen velmi málo možností pro každého, kdo špatně slyší nebo může potřebovat pomoc s platformování. Tato hra je plná pekelných snímků, ale to není důvod se jí vyhýbat, pokud potřebujete pouze vizuální prvky.

Kupte si Doom Eternal za 19 dolarů

2. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition

Snímek obrazovky z videohry 'Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition' zobrazující hlavní postavy z 'Vice City'.

Kredit: Rockstar Games

Jsou to malé doplňky, díky kterým jsou tyto remastery přístupnější než kdy jindy.

Nedávná znovuvydání Grand Theft Auto III, Vice City, a San Andreas nejsou dokonalé, ale pod změtí závad a oříznutých rohů se skrývají vylepšení pro každého, kdo měl problémy s hraním původních verzí. HD facelift možná usnadnil zaznamenat určité poklesy v částech vizuální prezentace hry, ale je to tak také pomohl hráčům, jako jsem já, odhalit nepřátele, všímat si zapnutí radaru a rozeznat cíle před závodem jim. Přidejte k tomu možnost upravit květ a rozostření pohybu pomocí vylepšených značek cílů a najednou bude mnohem snazší zničit tyto sandboxy podle vašich představ.

Tyto GTA: Trilogie remastery možná nenabízejí mnoho co do nastavení na míru, ale většina textu ve hře byla podstatně vylepšena s možností zvětšit jeho velikost a čitelnost. Bohužel tato výhoda neplatí v některých herních scénářích a některá barevná schémata pauzovacích obrazovek činí hledání slov docela skličujícím.

Ovládání postavy je mnohem citlivější a hráči nyní mohou tlačítko pro běh držet stisknuté, místo aby jej museli neustále mačkat. K dispozici je také určitá pomoc při cílení pro ty, kteří ji chtějí, a několik nejtěžších misí bylo uděláno shovívavějšími. Tyto verze nemusí být nejlepší inkarnací GTA trilogie ze všech úhlů pohledu, ale jsou výhrou pro dostupnost.

Kupte si Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition za 48 dolarů

3. Forza Horizon 5

Snímek obrazovky z videohry 'Forza Horizon 5' ukazující automobilový závod.

Kredit: Microsoft

Když jedete vysokou rychlostí, musíte toho hodně zpracovat. Tato hra má na to řešení.

Jen málo věcí je nejlepší pro závodění v bujném Mexiku při vysokých rychlostech. Forza Horizon 5 krásně nastaví prostředí nasycená pixely, ale zajistí, aby jejich rozlehlost nebyla omezena vlastními schopnostmi. Hra obsahuje několik možností barvosleposti (v případě potřeby i ovlivnění mapy a ikon) a možnost zcela zakázat pohyblivé pozadí. Pro ty z nás, kteří mají problém rozlišit mezi více položkami nebo tím, co je v dálce a v popředí, to může být užitečný nástroj. Jedním z nejcennějších doplňků je režim vysokého kontrastu, který ovlivňuje uživatelské rozhraní. Tyto vlastnosti jsou umocněny zvětšeným textem, díky kterému jsou slova mnohem snáze čitelná. Spolu s možností ponechat oznámení na obrazovce déle toto nastavení pomáhá usnadnit zpracování informací o hře.

Závodní hry vyžadují rychlost, což znamená, že je potřeba více vizuálně zpracovávat a rychle se rozhodovat. FH5 řeší to tím, že nabízí možnost zpomalit hraní offline a přizpůsobí se hráčům, kteří mohou potřebovat těch pár sekund navíc, aby reagovali na blížící se ostré zatáčky. K dispozici je dokonce turistický režim obtížnosti, který tolik neubírá na řízení, protože umožňuje hráčům opravit své chyby, když se učí kurzy. Musíme také zmínit jeden z největších úspěchů komunity neslyšících a nedoslýchavých: stejně jako po jeho spuštění, FH5 přidány přizpůsobitelné výkony tlumočníka znakového jazyka pro cutscény hry. Tato funkce je vzácným nálezem.

Kupte si Forza Horizon 5 za 50 dolarů

Související obsah

  • Nastavení Google Stadia s přístupem k televizi, notebooku, mobilnímu telefonu a smartpadu.

    Vlastnosti

    Google Stadia otevírá nové možnosti pro handicapované hráče
  • Adaptivní ovladač vedle modrého ovladače Xbox

    Vlastnosti

    Adaptivní ovladač od Microsoftu zpřístupňuje Xbox všem

4. Halo Infinite

Snímek obrazovky z videohry 'Halo: Infinite' ukazující Master Chiefa, jak mluví s Cortanou.

Kredit: Microsoft.

Master Chief ještě neskončil s bojem.

Jako zrakově postiženého hráče a fanouška stříleček z pohledu první osoby může být frustrující, když nevidím nepřátele na kopci nebo se nechám ostřelovat přes mapu, než si všimnu svých útočníků. Svatozář, se svými pestrými barvami a sci-fi souboji na mě vždy zasáhl jinak. Je snazší vyhýbat se růžovým jehličkám a zelené plazmě, zvláště když ti, kteří používají zbraně dlouhého doletu, mají jasná světla, která ukazují, že jsou cílem. Neviditelní nepřátelé se třpytí, což mi dává větší šanci si jich všimnout. Halo se vždy cítil jako ekvalizér a mnoho z nás bylo vtaženo zpět do série s vydáním v roce 2020 Halo Infinitebezplatný režim pro více hráčů.

Nejen, že jsou jeho ovládací prvky neuvěřitelně přizpůsobitelné v různých režimech, se schopností provádět většinu akcí přidržením tlačítek namísto stisknutí, ale 343 Vývojový tým Industries dokonce zvažoval oddělená schémata pozorování a přemapování bojových vozidel, aby vytvořili to, co by mohlo být nejuniverzálnější ovládací sadou v žánr dnes. Stručně řečeno, můžete provést jakýkoli aspekt ovládání hry způsobem, který nejlépe vyhovuje vaší obratnosti, i když to znamená rozdělení tlačítek na více zařízení.

Byl jsem neuvěřitelně nadšený, když jsem viděl, že čas zobrazení textu lze změnit, což umožňuje někomu, kdo čte pomalu, snadněji si všimnout detailů. Další pozoruhodnou vlastností je obrys nepřítele. Nejen, že lze upravit posuvníky, aby se změnila tloušťka a neprůhlednost protivníků, ale také lze upravit jejich barvy. Všiml jsem si, že některé střely ze zbraní a pozadí byly pro mě příliš blízko standardní červené, a uvědomil jsem si, že jsem snáze zahlédl druhý tým, když měl jasnější odstín fialové.

Kupte si Halo Infinite za 44 dolarů

5. Celeste

Klíčová předloha pro videohru 'Celeste' zobrazující hlavní postavy.

Kredit: Extremely OK Games

Jedna z nejlepších nezávislých her poslední doby má nastavení nižší obtížnosti pro ty, kteří prostě chtějí zažít její neuvěřitelný příběh.

Někteří lidé absolutně milují plošinovkové hry se skoky víry a množstvím insta-kill špiček. Určitě vyžadují dovednost, ale skutečnou výzvou je hrát je, aniž byste přitom rozbili ovladač. Celeste je obtížná hra, kde její vývojáři otevřeně informují hráče, že chtějí, aby to byl náročný, ale dostupný zážitek. Podle všeho se jim to povedlo.

Celeste získal velkou chválu za svůj asistenční režim a jeho vývojáři z Extremely OK Games dokonce podnikli další kroky, aby to zajistili jazyk jeho uvedení neodrazuje hráče od toho, aby to zkusili. Nekonečná výdrž a extra air dashes dělají zážitek lépe zvládnutelný, ale pokud to nestačí, existuje také možnost zpomalit rychlost hry. To se nemusí zdát mnoho, ale může to být obrovská pomoc pro hráče, kteří trpí zpomalenou reakční dobou nebo mohou mít problémy s navigací v některých oblastech, které se podobají hádankám. Pokud někdo chce zažít inspirativní příběh hry, existuje také způsob, jak úplně přeskočit fáze nebo hrát s povolenou neporazitelností. Celeste je stále obtížná, ale tyto funkce zajišťují, že by ji nikdo neměl nikdy odkládat z frustrace, pokud se nerozhodne pro tuto úroveň obtížnosti.

Kupte si Celeste [digitální kód] za 20 dolarů

6. Far Cry 6

Snímek obrazovky z videohry 'Far Cry 6' ukazující digitálního Giancarla Esposita jako Antona Castilla.

Kredit: Ubisoft

Revoluci už nelze zastavit.

Střílečky z pohledu první osoby nejsou vždy nejdostupnějšími tituly. Ke cti Ubisoftu je třeba přiznat, že vydavatel podnikl kroky, aby zajistil, že jeho hry budou tomuto trendu bránit. Od té chvíle Far Cry 6 nastartuje, je zde vyprávění nabídky pro ty, kteří nemohou číst text, spolu se seznamem seskupených předvoleb pro handicapované hráče, kteří chtějí skočit přímo do hry. Dalo by se také dát si čas a prohledat mnoho dlouhých seznamů možností, abyste zjistili, co jim nejlépe vyhovuje. Tento proces je usnadněn tím, že můžete vidět, jak tyto výběry mění hru v reálném čase.

Tato komplexní sada funkcí pokrývá malá vylepšení, jako jsou asistence při míření, přizpůsobitelné výběry barev, a obtížnost příběhového režimu, až po složitější funkce, jako je automatické řízení a sledování očí. Jsou zde vylepšení mobility – deaktivace kývání zbraní je obrovské plus – a několik zásadních mechanik pro sluchově postižené, jako jsou zvukové titulky a metody neverbální komunikace během spolupráce hrát si. Měřítko uživatelského rozhraní, velikost titulků a možnost upravit obrysy předmětů a nepřátel jsou neuvěřitelným požehnáním pro zrak, i když text pro sběratelské předměty zůstane nedotčen. Revoluce nás potřebuje, ale nikdo nemá čas číst tradice drobným písmem.

Kupte si Far Cry 6 za 26 dolarů

7. Ozubená kola 5

Snímek obrazovky z videohry 'Gears 5' ukazující jednu z hlavních postav, jak se řítí dolů do propasti.

Kredit: Microsoft

Marcus a gang budou potřebovat veškerou pomoc, kterou mohou získat.

Ozubená kola 5 dostal mě zpět do Gears of War franšízu, ale neprošel bych kampaní, kdyby nenabízela tak fantastickou sadu možností přístupnosti. Toto byla jedna z prvních her v nedávné paměti, kde jsem měl pocit, že seznam možností opravdu stojí za to ponořit se do a bylo jasné, že jeho vývojáři z The Coalition si dali práci, kterou udělali přímo od nich hráčů. Některé z těchto inkluzí se týkají samotného příběhu, protože hráči mohou převzít kontrolu nad Jackem, pokud chtějí roli, která vyžaduje méně přesnosti a odpovědnosti. Vylepšení některých jeho schopností také umožňuje hráčům snadněji odhalit nepřátele. V režimu Hordy vydává jedna z hlavních položek zvuk, který je hlasitější, jak se hráč přibližuje, a schopnost konkrétní postavy zvýrazňuje nepřátele bez ohledu na to, kde se nacházejí. Implementace, jako je tato, které existují jako výchozí prvky hry, jsou úžasné.

Ozubená kola 5 má také jeden z lepších cílových zámků, se kterými jsem hrál, přitahování přímo k nepřátelům, kteří mi unikají z dohledu, aniž by za mě udělali veškerou práci. Vždy oceňuji, že nepřátelská palba má sledovací linie, takže přesně vím, odkud hrozba přichází. I když nejsou dokonalé, nabízí se zde několik užitečných textových možností, ale jsem většinou rád, že vývojáři zjednodušili základní mechaniku hry přidáním prvků, jako je automatické znovu načítání. Ozubená kola 5 dostalo se také chvály za to, že nabízí funkce, které jsou přínosem pro nedoslýchavé komunity, jako jsou poznámky, kdy skončí bitevní hudba, aby hráči věděli, že boj skončil. Ani mobilita není špatná, protože Ozubená kola 5 je vynikající hra pro přemapování ovládacích prvků na dominantní ruku nebo hru Xbox Adaptivní ovladač.

Kupte si Gears 5 za 15 $

8. Poslední z nás část II

Snímek obrazovky z videohry 'The Last of Us: Part II' ukazující kontrastní režim hry.

Kredit: Sony Interactive Entertainment

Velké množství nástrojů pro usnadnění vám pomůže ve vaší snaze po pomstě.

Stále mě uchvátilo, jak je dostupné Poslední z nás část II je a jak jsem se díky němu cítil jako nadpřirozený predátor se schopností upravit obtížnost hry jako dobře vybavený stroj. Seznam možností je zde téměř ohromující. Toto je dokonalý příklad hry, která je extrémně užitečná pro handicapované hráče, ale téměř každý najde v nabídkách něco, co odpovídá tomu, co od zážitku očekává. Mnoho možností lze zapínat a vypínat a existují mechaniky, které pomáhají pouze na vyzvání, ať už jde o automatické sbírání předmětů nebo o nasměrování správným směrem při ztrátě. Je zarážející, jak moc se počítalo.

Obtížnost je plynulá, s mnoha funkcemi pro manipulaci s tím, jak se nepřátelé, spojenci a dokonce i odměny chovají přes několik posuvníků. Hráči si mohou dokonce vybrat, zda zpomalí čas, když zamíří, budou mít nekonečný dech pro plavecké úseky nebo úplně vynechají hádanky. Pokud kdokoli, kdo drží ovladač, chce, aby byla sekvence obtížnější, může způsobit nedostatek munice nebo agresivnější nepřátele, pokud se tak rozhodnou.

Vzhledem k mým zrakovým potížím mě nejvíce zaujal režim s vysokým kontrastem. Bez ohledu na to, co všechno ostatní je nastaveno, tento pohled způsobí, že svět zešedne a zvýrazňuje jen to nejvíce důležitá aktiva ve výrazných barvách, které rozlišují mezi předměty, spojenci a zářícím červeným odstínem nepřátel. Přijal jsem boj TLOU2 protože tato možnost ze mě udělala nejlepšího hráče, jakým jsem mohl být. Hra celkově stále zapůsobí a nejsem si jistý, zda se laťka pro přístupnost odsud ještě docela posunula.

Kupte si The Last of Us Part II za 23 dolarů

Přihlaste se k odběru našeho newsletteru.

Získejte dvakrát týdně recenze, rady, nabídky a návody od odborníků.

Produktoví odborníci na Zkontrolováno mít pokryty všechny své nákupní potřeby. Sledovat Recenzováno dne Facebook, Cvrlikání, Instagram, Tik tak, a Flipboard pro nejnovější nabídky, recenze produktů a další.

Ceny byly přesné v době zveřejnění tohoto článku, ale mohou se časem změnit.

instagram story viewer